Principais Projetos

  • Linha 5 da Companhia do Metropolitano de São Paulo. SP. Análise da Metodologia Construtiva. Elaboração do modelo tridimensional da metodologia construtiva do túnel de ligação. Elaboração da sugestão de metodologia construtiva. (Cliente: Consórcio Expresso Linha 5, 2015).
  • Linha 6 da Companhia do Metropolitano de São Paulo. SP. Gerenciamento do processo BIM interno. Elaboração dos modelos tridimensionais e extração de documentação da Estação João Paulo I. Elaboração de projetos executivos de fôrma, armadura, escavações, estruturas metálicas, tratamentos de solo e metodologias construtivas. (Cliente: Consórcio Expresso Linha 6, 2015 e 2016).
  • Túnel Charitas/Cafubá – Rio de Janeiro/RJ. Elaboração de projetos executivos de fôrma, armadura, drenagem, escavações, tratamentos de solos, instrumentação geológica e metodologias construtivas. Análise de dados as-built para compatibilização entre projeto e construção. (Cliente: Consórcio Transoceânica, 2015 e 2016).
  • Rodovia Tamoios – SP. Elaboração de projetos de contenções de paredes atirantadas e taludes. Análise de sondagens e estudos de estabilidade do solo. Estudos de soluções alternativas e elaboração de desenhos executivos. (Cliente: Construtora Queiroz Galvão, 2015).
  • Sistema de Controle GIS, SP. Projeto Básico. Elaboração do sistema de monitoramento da distribuição de água com ferramentas de análise e tecnologia GIS. Desenvolvimento do Projeto Piloto, análise de uma VRP com QuantumGIS e GISWater. (Cliente: Departamento de Águas e Esgoto de São Caetano do Sul, 2014).
  • Sistema De Abastecimento De Santos, SP. Projeto Básico. Elaboração de estudos de perdas no sistema, análise da distribuição de águas e mapeamento da rede. Simulação do sistema existente. (Cliente: Sabesp, 2013).
  • Maquete Eletrônica Em Realidade Virtual, SP. Estudo Básico. Elaboração de um ambiente eletrônico para realidade virtual de maquetes eletrônicas. (Cliente: CPVisual, 2009).
  • Animação Gráfica, SP. Vídeos. Elaboração de todo o rigging para a animação de câmeras, personagens e veículos. Controle de renderização de todas as tomadas de cena (Cliente: Even, 2008).